打水战(三国时水战到底是怎样打的)

来源:星辰影院人气:832更新:2022-07-28 03:04:10

三国志11里 怎么打水战? 求些打水仗的技巧在水上用武器都是一样的效果,楼船和斗舰之区别。推荐兵么都不装备,节约。抓刘表义理低的武将,或者自己培养一个水军a或s,特技是金刚的武将,很不容易死。或者干脆不要港口了 ,引到岸上打。行动力不够就多打几个城,少委任。新攻击下来的城周围有敌军就不能建设,或者刚打下城的武将属于已行动的状态要等到下一回合才能动。
曹操为什么不从荆州向东吴进攻?而要和东吴在长江打水战?

首先,理清一下时期“荆州九郡”的概念。

荆州所属的地域,原来东汉初期有南阳郡、南郡、江夏郡、零陵郡、桂阳郡、武 陵郡、长沙郡七个。后来到了东汉末年,从南阳郡、南郡分出一部分县,设置襄阳、章陵二郡, 于是荆州共辖九郡。

那么其实曹操当时占据的是南阳、襄阳、南郡三郡,位于长江以北;而刘备占据长江以南的零陵、桂阳 、武陵、长沙四郡;孙权则占据江夏郡,也与曹操大军相隔长江两岸。

当然,江夏是可以从陆上进军的。

但是,曹军没有从新野出发进而进军江夏,理由简单来说有以下两点:

一、由于当时曹操的大军从襄阳一路南下追杀刘备,一直追到了江陵。这时候刘备和孙权已经打算联手对抗曹操了。曹操把大军调回到新野再从陆上进攻江夏是不可能的。

第一,行军打仗兵贵神速,不可能为了取得陆上作战的优势而大规模且远距离地移动大军。而且就算不回到新野,那也一样要跨过长江才能到江夏,那一样无可避免要打水战。

第二,江夏不算是曹操攻打孙权的战略要地,因为孙权大部分势力都处在东吴,就算由陆上攻下江夏,一样无法触动孙权的根本。而江夏庐江等地一样和东吴隔了长江这道天堑,攻下来意义不大,而且水战最终也无法避免。

 

二、曹操势力强大,几十年来横扫中原,而且自打败袁绍之后兵力大增,同时也难免使他变得轻敌。而且对曹操来说,就算他知道自己的水军肯定不如孙权。但他兵力上有巨大优势,而且还刚刚吸纳了刘表势力的水军。按常理来说,是不会战不过孙权的。所以曹操虽有忌讳,但不会因为水战就怕了孙权。因此没有必要特意回避水战。

 

曹操败给孙权,虽然水战也是一方面,但这并非最重要的因素。曹军水土不服,诸葛亮周瑜的计谋,曹操的轻敌,出乎意料的风向所导致的火势蔓延等等...这些所有结合起来才导致曹操的失败。

所以如果根据后来的失败来推问曹操为何要和东吴拼水战,其实没有什么必要的。

而且,胜败乃兵家常事。即便是曹操,也会有轻敌失策的时候。

 

=-=找来的图,有点粗糙,但太细的又看不清,将就着看看吧。

这刚好是赤壁之战后,刘备借了荆州部分地方后的势力图。

图里的长江画的有点简略,其实长江还有很多支流里面没画出来。

由图可以看到,孙权在长江以北的势力其实之后很少一块,上面只标出了庐江,庐江的西面其实还有个江夏。

而江夏和当时曹操大军所在的地方还隔了一道长江的支流,图上没标出来。

图中的南郡也就是江陵,刘备投靠刘琦驻扎的地方。

当时曹操驻军的地方大概就在南郡以北一点。

也就是说,曹操要取东吴,无论如何需要渡长江打水战。

如果要避免和孙权水战,那就只能先攻打刘备(其实孙刘已经联合,孙权不可能坐观曹操灭掉刘备的,这里只是假设),然后南下取下江陵南面荆州的另外四郡零陵、桂阳 、武陵、长沙(图中刘备的势力占据的地方,那是后来借得的荆州地盘,赤壁之战之前刘备只有江陵),接着取交州再向东进攻东吴。理论上来说貌似可行,但第一交州地域其实很落后,再加上地形崎岖,不适合长途跋涉,物资补给跟不上,又不能当地取材;第二如我上面所说,曹操不会因为水战就怕了孙权,所以根本没必要大费周章这样折来折去进攻东吴。


打水战和打水仗区别?

这叫水战,一般指古代在水上的战役。

一般这叫水仗,互相拿水泼对方。


三国志13水战玩法攻略介绍 怎么打水战
1、 水练和连环
水练是水战的基础,水像陆战,非交战状态下回复士气,没有水练特技在水战中会持续降士气且机动性受限基本是废了,所以最好每队至少有1级水练。如果没有水练特技必须连环,哪怕要冒被对方火攻的危险,毕竟两害相权取其轻。另外,连环建议以两队连环为好,不仅是处于遭受火攻考虑,而且连环部队多了,机动力受限,交战时也难以回旋,常常不能各部队不能同时战斗,作战效率低下。
2、 船种和机动
船种决定基础面板攻防和机动,斗舰和楼船攻防值高但机动力相对低,而且需要城市技术支持,比较适合有水练碾压无水练,尤其对方又没有火系战法。低级船攻防值低但机动力高,利于抢占上风发动火攻和发挥围夹等其他战术。
3、 战法
许多网友水战打不出高交换比主要问题就在于此,这里大熊推荐几个战法供考:
神医、王佐和军略。回复伤兵战法万能,不解释。
火攻船。这个大家都知道了,火系战法水里自动变成5采配的火攻船,注意使用时利用机动占据上风位置,另外施放火攻船部队前不要有自己队部,否则先撞上就是完全烧自己。
逆境指挥、攻击指挥、守备指挥和速攻指挥。4采配的指挥由于有加成,尤其逆境指挥有双重判定条件,所以在陆战里异常强势,这四个战法在水战里依旧好用,尤其是速攻指挥加机动性,效果比陆战更上一层。
铁壁指挥和坚守指挥。水战中由于不像陆战能堆出超高攻击力,所以超高防御Buff等同金钟罩,配合高级船种能轻松碾压对手。
齐/猛射指挥和天/神弓。水战当以弓箭为先,枪骑兵专属战法在水战中压根不能使用,陆战强势的突击战法在水战没有任何用处。反之,弓兵战法在水战里威力爆涨,许多玩家称猛射无敌,实际水战才超猛。至于单体的双弓水战效果远胜陆战,特别是加机动的神弓,由于水战没有阵营的拖累,配合高机动远攻船利用风筝战术能轻松歼敌,水战两个神技之一。另外,日站称弓系战法有灭队诛杀的加成,大熊陆战感觉还好,水战则是货真价实的诛杀利器,尤其单体的神弓一场大战下来诛杀的凑成一桌麻将没有问题。目测S品级莽撞水战神弓是全游戏第一诛杀率。
守备弱化和机动弱化。两个不起眼的3采配战法,但实用性绝对一流,可以地点20半径隔空施放,关键是效果半径比6采配的高级战法大,这点在水战里极为重要。守备弱化是半径15,机动弱化是20。守备弱化配合那几个4采配攻击Buff战法和齐/猛射在陆战中就威力惊人,在水战里更加狂暴。至于机动弱化在讲究机动力的水战里,几乎废了对方一半战力,如果没有水练或未及连环中了等于被宣告灭队。另外,这两个战法l绊效果都是增量,Lv4绊能增加20%的效果量,性价比突出。
古今无双和威风指挥。大幅度降士气战法在群战里效果拔萃,水战里如果对方没有水练和连环基本速崩,由于火系的太平要术水战自动转为火攻船,所以就只有古今和威风可以使用,尤其威风效果半径有25之大,而且还有兵力小于对手输出20%的隐藏加成,和神弓并称水战两大神技,可惜江东水军没有人会。至于其他战法如单体的天下无双、万人敌,Debuff系的连环计、鬼谋计、机略纵横,由于效果半径小,水战打不出古今和威风的效果。
水战效果范围半径非常重要,大熊建议连环仅限2队间,也有这方面的考量。王佐范围自中心半径20还行,低于20半径的群体效果有限。猛射从半径25下调至20,威力也小了不少。
关于坐在船里打水战的作文
天气晴朗,阳光明媚,我们全家准备去潜江玩。
下,我们奔广场旁边,因为我们要去开久违了的激光水战船。
过节划船的人真多,我们等了一会儿,才坐上一艘蓝色的船。陈欣怡负责开船,我一把拿起船上的激光枪,瞄准湖中心那个会喷水的火箭射击。咦,枪怎么不响,有声音的枪才能射出激光,使火箭喷出喷泉呢,可能是坏了,只有专心开船了。
我便和陈欣怡轮流开船,开船的人要负责前进、后退和原地漂浮。轮到陈欣怡了,这时船到了湖边僻静的地方,我们决定让船原地漂一会儿。等船决定重新出发的时候,她猛地把推杆往前一推,船竟然不前进了。糟糕,怎么上岸哪!这种电动船是靠充电发动的,“一定是电量不足了!”爸爸让我们别慌,又摆弄了好一会儿,船才勉强开动了。
我们上了岸,向船老板说明了情况,老板连忙给我们退了钱,并连连道歉,保证下次注意把电充足。也希望所有的商家,在赚钱的同时,也要考虑广大消费者的切身利益
水战,男女水战图,水战打一成语,一男一女在打水战
鸳鸯戏水 yuān yāng x shu
鸳鸯别名乌仁哈钦鸭、匹鸟、邓,分布在亚洲东部,在东殖,华南地区越冬,见于中国东部各地,最有趣的特性是“止则相耦,飞则成双”,一直是夫妻和睦相处、相亲相爱的美好象征,也是中国文艺作品中坚贞不移的纯洁爱情的化身。
最早出自唐代诗人卢照邻《长安古意》“愿做鸳鸯不羡仙”,也是张景隆 李素萍导演的戏曲片,也是武强年画的窗花累年画。
三国时水战到底是怎样打的
打水战必须将弓箭放在船里,这样战船就能作战了

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