nada微博(u can you up 这句话出处在哪)

来源:星辰影院人气:831更新:2022-07-27 21:53:02

NADA的21CN

21CN金秋特别企划:“中国cosplay达人面对面”第二期的嘉宾,我们很荣幸地请到了今年第八届金龙奖全国COSPLAY大赛金奖的得主,也是广州资深著名COSER:NADA还有章鱼来到21CN直播间进行我们第二期节目的视频专访。
21CN:是什么机缘下开始玩COSPLAY呢?
章鱼:应该说是朋友介绍拉在一起玩的,我想你也是吧?
NADA:我觉得我那个时候好像是被骗进社团的……
章鱼:恩,被骗着玩,我也差不多吧,一个拉一个就拉进来玩了。
NADA:那个时候我原来是为了画画才进的,进了之后发现好多人都玩COSPLAY,就这样了……
章鱼:好多年的事情了,所以也大概忘了……
21CN:道具也是在接触COSPLAY开始就自己做吗?
章鱼:恩,是的。因为我自己的专业是读雕塑的,当年看玩COSPLAY的大家在服装道具方面还是有点次,所以就想利用自己的专业结合到COSPLAY里面能做一个互补,希望能把道具服装做好,然后把一些新的东西带到这个爱好里头,所以就开始做道具。
NADA:我开始比较喜欢做首饰,做小饰品之类的。后来认识了章鱼之后被他那套盔甲震撼到了,然后我就觉得我也想学这个东西,然后可以做出更多我喜欢的东西,就可以用我自己的手把心中想要做的东西做出来,完全属于自己的东西。
21CN:制作COSPLAY道具的时候最困难的是什么地方?
NADA:我觉得最困难的就是还原。比方说作者可能每画一张稿,角度不同或者说作者喜欢画多一条线,我们就做的要命了。
章鱼:这个是一个,我感觉难度比较大的还有可能每次做道具的时候,都会下比较多的功夫在一些新的方法、新的材料的运用上面。因为我希望每次都能有一些新的技术融合进来,这是我对自己的一个要求,希望自己每次都有一些进步。
21CN:作为一个知名的COSPLAY道具师,对制作COSPLAY道具执着到一个什么程度?
NADA:有吗?
章鱼:应该你比我厉害吧……
NADA:我觉得我还好吧……
章鱼:没有,你比我执着。我在想因为我每次都是带有一点实验性的,这次不好下次再来。NADA有个很大的优点就是他做东西很精细,而我就是大刀阔斧地去干。所以执着这个东西嘛,对自己有要求总是好的。
NADA:我觉得一个角色我很少有机会出很多次,对我来说可能只有一次,所以我会尽力在这一次里面去把我饰演的这个角色饰演完整、完美,所以我会花很多心思去做,你说很执着也不算吧……
章鱼:这个可能是外界对我们的误解吧……哈哈。
21CN:最近发生了一起打砸COS道具的事件,两位对这起事件有什么看法吗?
章鱼:哦这个啊,我个人觉得是不能接受的。作为COSER来说,连服装道具都不爱护的话,他已经完完全全连COSPLAY最基础的信仰都缺失了,这个我无法理解。
NADA:我觉得这已经不光是COS这么简单了,这个已经是连人的一个基本上的自重都已经做不到了。首先是自重,然后才进人。
章鱼:等于是已经放弃了自己,而且作为COSER来说,就算你再怎么迁怒,都不应该针对服装道具,因为这些东西本身就代表着COSPLAY的灵魂在里面,所以我真的是无法理解。
21CN:做一个“COSPLAY道具师”跟做一个“会做道具的COSER”之间最大的差别是什么?
章鱼:有啊,你都已经说啦。前者是做道具的,后者是COSER。
NADA:前者可以玩也可以不玩,后者可以既玩也出。
21CN:在玩COSPLAY之后家里人有反对过吗?
章鱼:我倒是没有,可能是家里人对我比较宽容,而且我玩COSPLAY的时候年纪也偏大一点,所以自由度也高一点。
NADA:反正家里人的态度对我就是,你自己的路你自己决定。
21CN:自己出过的第一个角色是什么?还记得当时自己第一次出COS的心情吗?
章鱼:这个就是他名字的由来了。当年应该是出NADA吧?
NADA:对,NADAKO,当时就取了前四个字母觉得比较好读,所以就叫NADA了。
章鱼:我的情况也差不多,出的叫川田章吾的一个角色,然后朋友们爱起外号嘛,“章吾章吾”就叫“章鱼”了,慢慢就变成我的CN名了。第一次出COS的时候什么都不知道,出的比较挫,刚开始的时候只是一个尝试,追求的东西没有现在要求这么多。
21CN:最喜欢自己出过的哪一个角色?(对自己哪个作品最满意?)
章鱼:这个真的很难回答吧。你最喜欢哪个角色?
NADA:基本上自己选的角色我都喜欢。
章鱼:就算有的时候不是自己选的角色,但是当你投入这个角色以后,你去了解他之后就会喜欢了。
NADA:就是你用自己的模式进入这个角色以后,我就觉得我开始接触他然后喜欢他最后塑造他。
章鱼:这是一个互动,有的可能是先喜欢再投入,有的可能是先投入角色然后再慢慢爱上这个角色。如果问自己最喜欢的真的很难说,因为都喜欢。
21CN:出过这么多角色,有没有特别满意的作品?
NADA:我觉得我基本每个作品都可以再改进再改进再改进,比如说上次出《恶魔城》,前几天拿回衣服一看,我就觉得这里可以再改,那里也可以再改,然后我就觉得:“哎哟我可以重做了”。
章鱼:我就说嘛,他这就是执着。不断地对自己有要求,不断希望能够再进步,这种执着是已经到了有点龟毛的地步了。(NADA:滚~)哈哈。
21CN:在准备一个新作品的时候,会做哪一部分下最多功夫,以制作一个高水平的COSPLAY呢?
章鱼:我觉得还是前期资料的采集吧。因为如果前期工作做得好的话,后面的就会流畅顺利点。
NADA:资料收集之后然后是材料收集,材料收集很重要,比如说一套作品是以舞台为主的,那我们所有的衣服和道具会考虑舞台。我绝对不可能会因为我的衣服影响我的活动而把动作取消,又或者是我的高跟鞋太高了,而把编排好的舞给去掉。
章鱼:可能是因为我们团队的追求跟别的团队有点区别,会比较着重舞台的表现。说的自大一点吧,我们算是把武装道具这一关已经攻克了,那么我们就要求在各个方面都要平衡,所以就会慢慢倾向舞台的表现力。
21CN:两位被称为“舞台上的王者”,每一次COS比赛的舞台效果都是十分令人震撼的。那两位觉得要取得一个成功的舞台效果,都取决于哪些地方?
章鱼:这个问题好像很严肃啊。
21CN:或者讲一下有没有什么小诀窍能帮助团队取得一个好成绩?
NADA:我觉得首先团结就是力量。因为舞台上不是你一个人的表演,绝对不可能说你一个人表现很好,你一整个团队的表现都很好了。
章鱼:恩,短板道理。舞台上最差那个人,就代表了这个团队的水平。
NADA:对,一个团里面水平最差那个人就代表了整个团的实力,基本上就是这样。
章鱼:而且那些很老套的什么有爱啊那些说多了也没意思,其实就是抓住几点,一个就是在舞台上面好的心理状态,起码每个人都应该是享受这个舞台的。然后是充足的准备工作,因为这个能让你在很多方面都能得心应手。还有一个就是好的编排,让观众能投入你的世界,就等于我们是讲故事的人,要能带动观众到我们的世界来,我觉得这个就是舞台的魅力所在。
NADA:但问题是就算你有了一个好的剧本,但是你没有一帮好的partner,那你就无法把它演绎出来呈现给观众,让观众懂得我们想要表现什么,这就没用了。所以我觉得团结就是力量,自己的队友是最重要的。
21CN:觉得要COS得像角色的关键是什么?
NADA:基本上我觉得首先就是你要喜欢这个角色。(问章鱼)你喜欢不?我很喜欢我现在这个米凯尔啊。
章鱼:恩对,对角色的这个喜爱我觉得这个是老生常谈了,那我就不赘述了。
21CN:说起这个对角色的爱,我相信也是很多COSER进入这个圈子里面的一个初衷。但是也有一种COSER开始COSPLAY只是为了出名,两位对这种现象有什么看法?
NADA:基本上我觉得人各有志。OK,你是为了出名,我是为了舞台,有人是为了娱乐,只要同一时间目标是一致的,那OK,合作没问题。
章鱼:我觉得不管是什么目的,有时候可能是殊途同归的。路是自己选的,我也相信很多COSER不单只是为了出名,原始的动机有可能还是对角色有爱或者是喜欢玩COSPLAY。因为很老实说,想出名的话这不是一条好路子。可能签个公司做个艺人,可能出名的机会和方式会更加简单和快捷。所以我相信大部分人还是享受这个过程中带给他们的快乐。当然我也觉得没有名气也是不行的,这是一把双刃剑,所以我还是那句话,路是自己选的,该怎么走还是要看他们最终的目的,只不过当你追求某样东西的时候不要忘记了自己的初衷。就是为什么你走出那第一步,不要忘了你最初的目的,那你后面有什么附加的目的或想法都不要紧。
NADA:我觉得这个非常正常,就好像你喜欢喝酒,但是你不一定会调酒。但是如果你喜欢喝酒然后你顺势把调酒也学了,我觉得这样也很正常。
21CN:在自己COSPLAY的生涯上有碰过最大的困难是什么?
章鱼:最大的困难应该还是资金方面吧,因为COSPLAY还是比较消耗时间和金钱的。有时候父母也会提一个问题就是“你为什么还玩COSPLAY,你玩了这么多年不会累不会厌倦吗? 人家都用这时间去赚钱或者干其他的不好吗?”那我会反问他们,如果你喜欢一样东西有一个兴趣,比如说很多人喜欢摄影,那你会不会因为年纪大了,就不去摄影了呢?那我觉得COSPLAY对我来说就是这样一个兴趣,有的人喜欢用他的金钱做他觉得有意义的事情,比如说有的人喜欢买彩票之类的,他们愿意把钱投到里面去觉得开心,那我也觉得把我的时间和精力投入到COSPLAY里面我也觉得很开心很满足。虽然资金的确是一个最大的问题,但是我愿意去做。
NADA:我觉得对我来说最大的问题就是同伴间的协调,一个舞台上面很多人合作,比如我们的分工基本是武装道具舞台编排这些,但是如果其中一个环节出现了问题或者是我们始终没办法达到共识,无法将1 1=3这个做出来的话,对我来说就是最麻烦的。
章鱼:其实你想说的这个问题会不会说白了就是人际关系。玩的时间长了就会出现很多意见上的分歧、不同步的问题。
NADA:不同步吧,但是问题是我跟别人玩了很长时间,是越走越远,但是也可能像我跟你这样,玩了很长时间但是是越走越近,我最怕的就是这个问题。
章鱼:就是你最怕的就是朋友之间会因为玩COS而疏远,这个说法可能听起来很奇妙,但是事实上的确是可能会这样的。因为有的时候当意见不一样的时候,慢慢就会有很多朋友(就会疏远了)让我们觉得很不舍得。
21CN:听说新社团“楼梯党”在国庆期间就正式成立了,可以给我们透露下“楼梯党”的由来吗?
章鱼:这个让我来说吧。楼梯党这个……(NADA:嗯哼~)哈哈,楼梯党有个简介就是“为了纪念我们在楼梯上牺牲的兄弟”。我们在舞台上很喜欢用楼梯,我们经常有团员在楼梯上出现事故或者受伤,所以为了纪念这些在楼梯上牺牲的同志,我们起了这个名字。当然具体是谁我就不说了(NADA:你想说吗?)哈哈,算了。
21CN:我们上一期的访谈嘉宾地狱蝴蝶丸丸子也在问答中提到过,两位是她非常尊敬的COSER,那两位自己也有自己尊敬的COSER吗?
章鱼:我对每一位COSER都很尊敬,只要付出了就很值得得到别人的尊重和尊敬。如果你说特别有谁是我特别尊敬的,我也很尊敬丸子,哈哈~
NADA:我嘛,特别尊敬的应该是波大(注:广州著名资深COSER虾你·波大)。
章鱼:恩对,她的舞台表现力很强大。
NADA:我觉得已经脱离表现力这么简单了(章鱼:应该说是升华),至少在我看了这么多年的比赛里面,只有两个表演是让我印象深刻到现在也依然记到现在的,一个就是波大一个人的独show,一个就是另外一个队伍非常整齐效果很震撼我。
章鱼:一个团队里面只有这一个人让我记住了她,所以她的舞台表现力真的是非常非常好,应该说她一个人能控制了一个舞台(NADA:应该说是感染力了),我也非常喜欢她。
21CN:COSPLAY对两位来说意味着什么?
NADA:兴趣,就是兴趣。
章鱼:事业。很多人可能会误读这个“事业“,COSPLAY可以是事业,但它不可能是职业。事业是你可以为之奋斗终身的东西,你可以为它付出很多。职业的话你则需要从它那里得到很多。
NADA:我觉得就是兴趣,比如我可以有很多兴趣,读书画画什么的,只不过现在COSPLAY刚好是我其中一项兴趣。
章鱼:那我会不会把它提的太高了?
NADA:也不会啊,每个人见解不一样,也不会水火不容嘛,那就OK啦。
21CN:做一个好的COSER,两位认为最重要的品质是什么?
章鱼:两个字吧,爱与诚。
NADA:你是学啦啦队的?
章鱼:爱这个不用说,这个是出发点,也就是我们走出第一步的初衷。诚,那就是一个COSER自己的品质了,我觉得这个东西很重要。
NADA:我觉得要做一个好的COSER急不来的,一步一步慢慢来吧。
21CN:对未来COSPLAY界的发展有什么期望吗?
NADA:COSPLAY·界?
章鱼:什么时候成界了……发展啊?这个话题会不会太大了?
NADA:也不会,你可以简单说也可以详细地说明它。我觉得就是百花齐放吧,多元素吧。
21CN:下一套COS作品会是什么?能给我们透露一下吗?
NADA:哼哼哼……
章鱼:华丽。
NADA:惊险。
章鱼:悬疑。
NADA:That’s all~
21CN:最后有什么话想对网友说的吗?
章鱼:喜欢COSPLAY的大家我们一起努力吧。希望我们有机会能在舞台上一起合作。
NADA:我是希望喜欢COSPLAY的朋友能够玩的开心,尽情的玩,enjot it。
21CN:本次的专访也依然有微博有奖互动的环节哟~本期的中奖名单会在近期公布在我们的官方微博上面,所以参与了我们微博互动的网友们请多多关注我们21CN官方微博咯。今天的访谈时间差不多到时间了,非常感谢NADA和章鱼能来参加我们这次的专访,也希望你们以后继续COS出更多优秀的作品来回馈粉丝,最后也感谢今天收看我们直播还有参与我们微博互动的网友们~我们下期再见~谢谢。


月魔MooN的个人资料

姓名:张载豪(Jang Jae-Ho,韩国人在特别正式的场合都用中文(繁体字),身份证上面除了韩文名字还有名字发音所对应的汉字,Moon的名字用中文写出来就是张宰怙,很多人叫他张载豪,是根据他名字音译过来的,大家都叫顺嘴了,而且这个名字的确显得比较霸气)
绰号:月神、月魔、第五种族
年龄:26
生日:12月14日
身高:179cm
体重:55kg
血型:O
家庭成员:奶奶、爸爸、妈妈、自己、妻子、儿子
学校:仁川电子工业高等学校
习惯:比赛前不吃任何食品,因为稍吃一点就会在游戏中感到不舒服。
座右铭:“始终不渝就没有失败”为此正在奋斗。
所在城市:韩国仁川
从事职业:电子竞技
效力战队:Fnatic(已离队)
竞技项目:Warcraft III ;Starcraft II;
擅长种族:Night Elf(war3项目);Zerg(SC2项目)
APM:260左右
曾用ID:
Spirit_Moon; (Spirit属个人战队)
Moon[ONE];
Last_Day;
Moon[Fairs];
Mylady; (RN上使用)
IMNIJ;
MYM]Moon;
如果说暗夜精灵需要一位王者的话!那他一定就是Moon!他创造了无数神话!木盖、木瓜大战留下了一个个津津乐道的视频!他将一切不可能变为可能!
他就是BUG!他就是永远的月神Moon!
Moon这个魔兽中的梦幻精灵,神化般的暗夜领袖。混乱之治时代,从一个无名小卒,异军突起打破SHOWTIME的垄断,他的录象犹如一股清新的风。MBC PL3,他向不可一世的HUM速矿流发起了强势挑战,他跟Swain[Saint]在决赛的5番大战让人记忆犹新。冰峰王座到来,他成了高高在上的孤家寡人,WEG赛场上的不败神话让世界为他惊叹,象秦王政,王者拿破仑一般,所有魔兽玩家都以击败他的目标,这就是Spirit_Moon。然而2005对于Moon来说,却并非一帆风顺,WCG韩国总决赛上负于Fov、CIG魔头邀请赛的失利也让这位魔兽奇才挥泪赛场。 比赛时的座右铭:输过以后就不要后悔。
开始玩war3的时间:2002年7月末
平时的训练方法:主要是ladder比赛,再加上平时和好朋友进行局域网游戏。
训练量:每天12小时
自己war3的作战风格:即兴的作战风格
喜欢的地图与理由:Lost Temple ;因为长期在上面进行比赛,所以很熟悉。
认为最容易对付的种族及理由:人类(HUM);人族是具备组合才会强大的种族。可以通过骚扰来破坏它的经济。我的游戏风格正是如此,会很好做到这一点。
不容易对付的种族和理由:不死族(UD)。如果不能通过骚扰进行破坏的话,游戏的主动权会被他们掌握在手中。
至今游戏生活中最有趣的事:与[pooh]战队的战友在真州(地名,音译)的两天比赛,至今记忆犹新。
自己曾经最大的失误:有一次比赛中,我忘记了带键盘,东挪西借很狼狈。 在MYM宣布魔兽战队解散仅仅数小时,便传来了关于月神Moon的转会小道,来自韩国本土的星际战队We Made Fox表达了对Moon的强大兴趣,月薪据说开到了1.6万欧元,We Made Fox的前身就是PanTech,在05年的时候,Moon曾经加盟过他们3个月。
We Made Fox当时拥有韩国著名的CS战队,前Hacker. PK,eStro,拥有著名星际选手Nada,正是因为他们在星际上的糟糕战绩,所以才会考虑引入CS选手和魔兽选手来提高战队的知名度,所以说这次和Moon的合作还是相当有可能的。
WeMade Fox和Moon签约3年,合同总价值高达7亿韩元(现折合人民币300多万),这在韩国职业联赛历史上是第2高的签约了,作为一名魔兽选手能让韩国职业战队出此大手笔,可见Moon在韩国的影响力的确不一般。
Moon已于2010年4月18日结婚,妻子是一位美容师。婚礼上担任司仪的是星际著名人族选手NADA。
Moon已经转型sc2,在第一届GSL上是用人族未果,以后一直用虫族。
Moon于2011年6月11日的Starswar开幕表演赛上,和Sky进行了一局魔兽争霸3和一局星际争霸2(SC2)。2011年以来,他已将大部分时间投入到SC2的练习中,然而他依然拿下了War3的比赛。SC2对局中,Sky一波流不成,也败于月魔手下。
6月12日,Moon正式开通了腾讯微博。第一条微博即是祝愿fly和soccer的比赛。
7月20日,正在双修的Moon表示将参加2011年WCG魔兽项目,微博透露,为了荣誉。
8月17日, Moon在韩国WCG总决赛上2:0战胜Focus与Lyn携手进入WCG世界总决赛。
9月4日 Moon在北京水立方中韩SCⅡ邀请赛决赛中0:2负于中方选手Loner,获得亚军。
2011年10月9日,MOON在IEF世界总决赛中2:0战胜前队友LYN,获得冠军。
2011年WCG全球总决赛,MOON在小组赛先胜SKY的大好局势下,接连败给FLY和CASH,后者更是许久不打魔兽的选手,让人惋惜WCG成为MOON的梦魇。
2011年末的G联赛,moon身处死亡小组A组,与同组的ted、sky、remind、jn交战,状态低迷。
2012年1月18日 Fnatic在官网发布了月魔Moon加入Fnatic星际2分部的官方新闻。魔兽3传奇选手Moon被魔兽3玩家认为是最具天分的魔兽3选手之一,但转型星际2之后,Moon并没有出色的表现,数次征战GSL都已失败告终。希望Moon在加盟Fnatic之后能重振雄风。
2012年11月 已经转型星际2的moon仍旧代表韩国参加了WCG世界总决赛魔兽项目的比赛,并在揭幕战中干净利索的战胜了sky李晓峰。moon将向WCG这块唯一没有被他征服的土地发起最后的冲击。
2012年12月1号WCG2012昆山世界总决赛war3项目的半决赛中moon被中国选手Ted以0:2淘汰,在2012年12月2号与中国选手sky的季军争夺战中在先胜一局的情况下被连扳两盘,给自己的职业生涯留下了一个遗憾。
2013年WCG moon在总决赛中1:2 负于th000 结束了自己最后一届WCG的旅程


u can you up 这句话出处在哪
你行你上,中式英语。
我想学习专业的股票知识,有人知道那个好吗?
通常情况下,配资主要收取利息,甚至还有免息的,当然是有时间限制的。
carimbo, Nada de integridade, abrir as Portas
国电电力股票涨跌与什么有关系
本质上来看,股票就是一种“商品”它的价格多少取决于它的内在价值(标的公司价值)是多少,并且在价值周围上下浮动。
股票和普通商品一样,它的价格波动,供求关系对其价格有影响。
就像市场中售卖的猪肉,当人们要购买更多猪肉的时候,市场上需要很多猪肉,但是供给的猪肉不足,猪肉价必然上升;当流入市场中的猪肉多了,造成供大于求,那猪肉价肯定就会下降。
从股票的角度讲:10元/股的价格,50个人卖出,但市场上有100个买,那另外50个买不到的人就会以11元的价格买入,股价随之上涨,相反就会下跌(由于篇幅问题,这里将交易进行简化了)。
通常,双方的情绪好坏受多方面影响,进而影响到供求关系的稳定,其中对此产生深远影响的因素有3个,下面我们逐一进行讲解。
在这之前,先给大家送波福利,免费领取各行业的龙头股详细信息,涵盖医疗、军工、新能源能热门产业,随时可能被删:
一、能够影响股票涨跌的因素有什么?
1、政策
国家政策对行业或产业的引领处于主导地位,比如说新能源,我国很重视新能源开发,有关企业、产业都得到了政府扶持,比如补贴、减税等。
这就使得大量资金流入,尤其是相关行业板块和上市公司,是重点挖掘对象,这些都会影响股票的涨跌。
2、基本面
根据以往历史,市场的走势和基本面相同,基本面向好,市场整体就向好,比如说疫情下我国经济率先恢复,企业盈利增加,同时也会带动股市的回升。
3、行业景气度
这个是主要的一点,股票的变化一般都与行业走势相关,行业景气度越好,这类公司的股票走势就越好,价格就会普遍上涨,比如上面说到的新能源。
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二、股票涨了就一定要买吗?
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应答时间:2021-09-23,最新业务变化以文中链接内展示的数据为准,请点击查看

moon的最新消息

在MYM宣布魔兽战队解散仅仅数小时,便传来了关于月神Moon的转会小道,来自韩国本土的星际战队We Made Fox表达了对Moon的强大兴趣,月薪据说开到了1.6万欧元,We Made Fox的前身就是PanTech,在05年的时候,Moon曾经加盟过他们3个月。
We Made Fox目前拥有韩国著名的CS战队,前Hacker. PK,eStro,拥有著名星际选手Nada,正是因为他们在星际上的糟糕战绩,所以才会考虑引入CS选手和魔兽选手来提高战队的知名度,所以说这次和Moon的合作还是相当有可能的。
WeMade Fox和Moon签约3年,合同总价值高达7亿韩元(现折合人民币300多万),这在韩国职业联赛历史上是第2高的签约了,作为一名魔兽选手能让韩国职业战队出此大手笔,可见Moon在韩国的影响力的确不一般。
Moon已于2010年4月18日结婚,妻子是一位美容师。婚礼上担任司仪的是星际著名人族选手NADA。
Moon已经转型sc2,在第一届GSL上是用人族未果,以后一直用虫族。
Moon于2011年6月11日的Starswar开幕表演赛上,和Sky进行了一局魔兽争霸3和一局星际争霸2(SC2)。2011年以来,他已将大部分时间投入到SC2的练习中,然而他依然拿下了War3的比赛。SC2对局中,Sky一波流不成,也败于月魔手下。
6月12日,Moon正式开通了腾讯微博。第一条微博即是祝愿fly和soccer的比赛。
7月20日,正在双修的Moon表示将参加今年WCG魔兽项目,微博透露,为了荣誉。
8月17日, Moon在韩国WCG总决赛上2:0战胜Focus与Lyn携手进入WCG世界总决赛。
9月4日 Moon在北京水立方中韩SCⅡ邀请赛决赛中0:2负于中方选手Loner,获得亚军。
2011年10月9日,MOON在IEF世界总决赛中2:0战胜前队友LYN,获得冠军。
2011年WCG全球总决赛,MOON在小组赛先胜SKY的大好局势下,接连败给FLY和CASH,后者更是许久不打魔兽的选手,让人惋惜WCG成为MOON的梦魇。
2011年末的G联赛,moon身处死亡小组A组,与同组的ted、sky、remind、jn交战,状态低迷。
2012年1月18日 Fnatic在官网发布了月魔Moon加入Fnatic星际2分部的官方新闻。魔兽3传奇选手Moon被魔兽3玩家认为是最具天分的魔兽3选手之一,但转型星际2之后,Moon并没有出色的表现,数次征战GSL都已失败告终。希望Moon在加盟Fnatic之后能重振雄风。
2012年11月 已经转型星际2的moon仍旧代表韩国参加了WCG世界总决赛魔兽项目的比赛,并在揭幕战中干净利索的战胜了sky李晓峰。moon将向WCG这块唯一没有被他征服的土地发起最后的冲击。
2012年12月1号WCG2012昆山世界总决赛war3项目的半决赛中moon被中国选手Ted以0:2淘汰,在2012年12月2号与中国选手sky的季军争夺战中在先胜一局的情况下被连扳两盘,给自己的职业生涯留下了一个遗憾。
2013年12月1号WCG2013昆山世界总决赛war3项目总决赛中与中国选手TH000的冠军争夺战中在先胜一局的情况下被连扳两盘,又一次与冠军无缘。

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