战场宏(一键出战场宏)

来源:星辰影院人气:651更新:2022-07-27 23:53:59

一键出战场宏
这个真没办法 如果是卡蓝条 这是读取速度 没办法的 /afk 可以直接逃出来 但是不管怎么出来 都要卡蓝条 不行就点退出然后关了重上。。
求WOW战场宏脚本
/施放
猎人印记
/petattack
这个是
标记后宝宝自动上去攻击的,用这个宏可以不选目标,自动选择你最近的目标宝宝攻击并标记!
很实用,是LR宏中最实用的PVP宏之一
还有几个我
不是很记得了,要的话去我
空间留言,我到时候在我空间发给你吧呵呵
7区,红儿
70猎人战场宏 和FB抽筋宏等等(看补充)
#showtooltip 摔绊
/cast 摔绊
/cast 摔绊
/cast 猛禽一击
/cast 杀戮命令

#showtooltip 速射
/cast 狂野怒火
/cast 血性狂暴
/cast 急速射击

还可以加个刃拳饰品,忘了名字了

#showtooltip 印记
/cast [harm]猎人印记
/petattack

放印记宝宝自动攻击

#showtooltip 抽筋
/cast !自动射击
/cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令
/cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令
/cast [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息
/castrandom 稳固射击,奥术射击
/script UIErrorsFrame:Hide()

加了奥术的抽筋宏,建议开蝰蛇守护

自用宏 目前还用着 仅供参考
战场宏命令设置怎么不好使啊?
/script JoinBattlefield(0)
这个宏在你点开战场NPC之后按一下就能加入战斗,而当前显示战场状态的对话框不会关闭,团排奥山看新场很方便.
是上面这个...
你用的是以前战场的BUG宏,要是再能用出来就要被封号拉。
求魔兽世界ZS战场宏!!!
1.开始攻击
   /startattack
  这简单的一行能让你开始攻击目标,并且怎么按都不会停止。比如你可以将其跟致死合用:
   /startattack
   /cast 致死打击
  这样不管有没有怒放致死,按这个宏都会让你开始攻击。如果你习惯于单独将其作为一个按钮,那么加上一行:
   #show 攻击
   /startattack

  2.冲锋/拦截/断筋/切姿态
   #show [stance:1]冲锋; [stance:3]拦截
   /dismount [mounted]
   /startattack
   /cast 断筋
   /stopcasting
   /cast [nocombat,stance:1] 冲锋; [nocombat,nostance:1] 战斗姿态; [combat,nostance:3] 狂暴姿态; [combat,stance:3] 拦截
3.投掷/开枪/射箭 (感谢65,104,126楼)
   /cast [equipped:投掷武器] 投掷; 射击
   /equip [equipped:弓/十字弓]箭头名称; [equipped:枪]子弹名称
  一键搞定任何远程武器的使用。弓/十字弓/枪把我忘了中文版是不是这么写,按K查看一下就可。

  4.顺劈
   /script SetCVar("targetNearestDistance",5)
   /targetenemy
   /cast 顺劈斩
   /startattack
   /script SetCVar( "targetNearestDistance",41)

5.双技能
   /cast 毁灭打击
   /stopcasting
   /cast 英勇打击
  防战的泄怒宏,并且在刚开始5破前也能利用公共CD来跳过毁灭,当纯粹的英勇用。
  与此结构类似的有:
   #show 复仇
   /cast 复仇
   /stopcasting
   /cast 盾牌格挡

  6.坐骑/斩杀
   /cast [combat] 斩杀
   /use [modifier:shift,nocombat,outdoors,flyable] 飞行坐骑物品名称1;[nocombat,outdoors,flyable] 飞行坐骑物品名称2
   /use [nocombat,outdoors,noflyable] 地面坐骑物品名称
   /dismount [mounted]

7.法术反射
   /cast [equipped:盾牌] 法术反射
   /equip [stance:1/2] 单手武器名称
   /equip [stance:1/2,noequipped:盾牌] 盾牌名称
  如果装备了盾就用反射,否则先装上剑盾再用反射,多按一次。

  8.切换姿态 换武器
   防御:
   #show 防御姿态
   /equip [stance:2,noequipped:单手剑] 单手武器名称
   /equip [stance:2,noequipped:盾牌] 盾牌名称
   /cast 防御姿态

狂暴:
   #show 狂暴姿态
   /equip [stance:3,noequipped:双手斧] 武器名称
   /cast 狂暴姿态
  同上。

  战斗:
   #show 战斗姿态
   /equip [stance:1] 武器名称
   /cast [stance:1] 压制; 战斗姿态
  第二行去掉方括号内的限制只是为了说明这也可以,当然也能按前两个那样加上。第三行里顺路加入压制,不加也没所谓。如果不能放压制,姿态还是照切。

  换双持武器:
   /equipslot 16 主手武器名称
   /equipslot 17 副手武器名称

  双手武器和剑盾互换,不包括切姿态:
   /equip [noequipped:单手剑] 单手武器名称
   /equip [noequipped:盾牌] 盾牌名称
   /equip [noequipped:双手斧] 双手武器名称
第一行的剑和第三行的斧按具体情况替换成自己用的武器类型。

  9.破胆 停止攻击
   #showtooltip 破胆怒吼
   /cast 破胆怒吼
   /stopattack
  第一行可不要,只是给这宏加上鼠标移上去后的破胆技能提示。也可加入绷带的使用,在以上三行后面接上这两句:
   /stopcasting
   /use [target=player] (绷带名)
  但这么绑不太灵活,确保你破胆时不处于公共CD中,否则可能浪费绷带机会。

  10.援护
   #showtooltip 援护
   /cast [help] 援护; [target=targettarget, help] 援护
   /startattack [target=harm]
  如果目标是友善的那么援护;如果目标是敌对,那么对其目标援护。总之就是不用切目标就能第一时间援护。

  11.farm宏
   #showtooltip [stance:1/2]雷霆一击; [stance:3]乘胜追击
   /cast [modifier:alt]乘胜追击; [stance:1] 雷霆一击
   /stopcasting
   /cast [nomodifier, stance:1] 狂暴姿态
   /cast [stance:3] 乘胜追击
  这就是不太有普遍性的宏了,因为这个追击显然也能在战斗姿态下用。然而2个触发公共CD的技能是不能连着写的,因此要靠姿态绕过这限制!

  这个也可以改造成小副本用的tank开怪宏,很省心:
   #showtooltip [stance:1]挫志怒吼; [stance:2]雷霆一击
   /cast [stance:1] 挫志怒吼
   /stopcasting
   /cast [stance:1] 防御姿态
   /cast [stance:2] 雷霆一击

  12.压制宏
   压制现在有两种实现方式。
  第个一是和姿态切换整合:
   #show 战斗姿态
   /cast [stance:1] 压制; 战斗姿态
  用这个宏来切换战斗姿态,切过来后能压就压,不能也没副作用,猛按就行,省一个格子。
第个二是:
   #show 压制
   /castsequence reset=4 压制, 狂暴姿态

#show 压制
   /castsequence reset=4 战斗姿态, 压制, 狂暴姿态
战士的战场宏怎么弄?
1,ESC
2,宏命令设置
新建,选一个图标,起一个名字。
给你俩我自己编的宏,
自保用
/equip
单手武器
/equip
盾牌
/cast
防御姿态
/use
战士大师的残暴
应为有技能CD所以再做个
/cast
盾牌反射
/cast
盾墙
魔兽世界猎人战场宏
JJC射击宏: /castsequence reset=8,target 奥术射击(等级 9),多重射击(等级 6),奥术射击(等级 9),多重射击(等级 6) /cast [exists,target=pettarget]杀戮命令 /script UIErrorsFrame:Clear() 大家会发现我这里没有自动射击,其实很简单的,以往的宏都加有自动射击,完全没有必要,当第一个奥射打出去,自动射击也就形成,因为强化了奥射,所以CD时间比较短,切换目标也很方便打出第一下攻击。其次,自动射击存在不足,当你重复按宏时,有时会卡在自动射击那里约3秒时间不能打出技能,大家可以体验一下,连续按2次自动射击,就是取消了自动,所以有延迟。在宏里我只有奥射和多重,体现射击LR的瞬间DPS。还有人问,为什么没有稳固射击,原因很简单,稳固会被打断,5V5里非常不推荐JJC宏有稳固,完全卡读条的技能,所以稳固放一个技能栏里,当没有受到DPS伤害时,才使用!!!切记啊,血的教训 目标吸蓝宏: /focus [target=mouseover,exists,modifier:shift]mouseover;[exists,modifier:shift];[target=focus,noexists][target=focus,dead] /stopmacro [modifier:shift] /施放 [target=focus]蝰蛇钉刺(等级 4), 此宏是LR最得意之作,只需要开场点一下对方QS或MS。按SHIFT设立为焦点,当蝎毒触发以后,丢喹蛇吸蓝,然后切目标打本队确立对方的第一目标。当CD完了以后,不用切换目标直接按,只要焦点目标在射击范围内,自动打出的。不用再去找QS MS了。所以每15秒就丢一次,相当实用的。打JJC强力推荐LR用此宏! 摔拌宏: /castsequence reset=6 摔绊 /cast 猫鼬撕咬 /castrandom [target=pettarget, exists] 杀戮命令 /script UIErrorsFrame:Clear() 我这宏里没有猛禽,因为不是顺发,尤其LR是远程DPS,可以说是在JJC里比较垃圾的技能,顺利的话1秒打出,有时会卡你3秒之久打不出猛禽,而且当你跑开后还要ESC放弃猛禽以后才可以输出。LR FS是JJC55里常视为第一目标,FS布衣,如果配合好MS的区散,开场20秒对方FS就倒地,LR同样也是ZS DZ的目标,所以第一时间脱离有效的DPS才是最好的方法,减少本队的治疗的压力。所以第一时间摔拌脱离DPS然后跑位! 绷带宏: #showtooltip 厚灵纹布绷带 /use [target=player] 厚灵纹布绷带 方便自己绷带,不用按F1找自己了,还不错的 BB目标宏: /targetenemy [noharm] /stopmacro [noharm] /petattack /cast 猎人印记 目标我通常设为QS,然后BB自动去追,我是说双方接火以后,开场基本都是想把LR的BB搞死,所以,BB出击的时间不能太早,BB死了,对方治疗就疯跑疯刷血了!

最新资讯


Copyright © 2010-2022